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L'Appel - James Frey et Nils Johnson-Shelton
L'Appel - James Frey et Nils Johnson-Shelton
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Fin de partie Série #1
Il y a douze mille ans, ils sont venus. Ils sont descendus du ciel au milieu de la fumée et du feu, ont créé l'humanité et nous ont donné des règles de vie. Ils avaient besoin d'or et ont bâti nos premières civilisations pour l'extraire. Lorsqu'ils ont eu ce dont ils avaient besoin, ils sont partis. Mais avant de partir, ils nous ont dit qu'un jour ils reviendraient, et qu'à ce moment-là, un jeu serait joué. Un jeu qui déterminerait notre avenir.
C'est la fin du jeu.
Depuis dix mille ans, les lignées existent en secret. Les 12 lignées originelles de l'humanité. Chacune devait avoir un Joueur prêt à tout moment. Génération après génération, elles se sont entraînées aux armes, aux langues, à l'histoire, aux tactiques, aux assassinats déguisés. Ensemble, les joueurs sont tout : forts, gentils, impitoyables, loyaux, intelligents, stupides, laids, lubriques, méchants, volages, beaux, calculateurs, paresseux, exubérants, faibles. Ils sont bons et mauvais. Comme vous. Comme tous.
C'est la fin du jeu.
Au début du jeu, les joueurs devront trouver trois clés. Ces clés se trouvent quelque part sur Terre. La seule règle de leur Fin de Jeu est l'absence de règles. Le premier à les trouver remporte la partie. Fin de Jeu : L'Appel raconte la quête de la première clé. Et tout comme le livre raconte cette quête, une énigme est intégrée au livre. Elle invite les lecteurs à jouer leur propre Fin de Jeu et à tenter de la résoudre. Celui qui y parviendra ouvrira une mallette remplie d'or. Parallèlement à cette énigme, un jeu mobile révolutionnaire, développé par Niantic Labs (Google), vous permettra de jouer à une version réelle de Fin de Jeu, où vous pourrez rejoindre l'une des lignes et affronter les joueurs qui vous entourent.
L'exubérance l'emportera-t-elle sur la force ? La stupidité triomphera-t-elle de la gentillesse ? La paresse contrecarrera-t-elle la beauté ? Le vainqueur sera-t-il le bien ou le mal ? Il n'y a qu'une seule façon de le savoir.
Jouer.
Survivre.
Résoudre.
Peuple de la Terre.
La fin du jeu a commencé.
496 pages, Broché
Première publication le 7 octobre 2014
381 g
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